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开源运营引发中小网游厂商运营模式大地震
来源: Linux论坛  日期: 2008.07.04 09:43 (共有条评论) 我要评论
 
经过近十年高速发展,高暴利的网游产业竖起了高门槛。盛大、巨人等上市公司手握数亿美金,就连久游、蓝港等未上市公司也坐拥几千万美金储备,网游产业似乎已进入豪门盛宴年代,留给中小开发商、运营商的机会非常渺茫。

  但是,游戏产业的本质是创意产业,是创意产业就不可能像普通商品一样会被寡头垄断,并且网络游戏属于最自由开放的互联网产品,好的游戏产品永远都会有他的机会,裘新的梦工厂开发运营的《侠义道》产品,就成功的给中小运营商探索出了一条生存之道。

  《侠义道》广泛的和新浪、联众、迅雷、浩方、百度等等15家平台开展联合运营,梦工厂负责产品运营和客服,合作商负责产品推广甚至充值,联合运营给裘新带来了每年过亿元的收入,也给合作伙伴带来同样的收益,可谓双赢合作的典范。

  在《侠义道》这种联合运营的模式之上,是否还有更广泛的空间,是否还有更大的合作机会,2008年由资深游戏人陈杰先生创办的数位世纪公司提出了大变革性的运营模式理论:开源运营。

  开源的本意是程序源代码开放,特别是Linux之后,成为了软件行业发展的大趋势,目前Linux已经与Unix、Windows并列为三大操作系统。而将平台开源的Facebook更是在创造一个可能比Google还大的网络奇迹。数位世纪提出的“开源运营”正是取义开源核心思想,是将游戏的运营权开放,广泛的和个人、企业合作,人人都可以成为运营商。

  传统的运营模式都是完全靠运营商自己操作,运营商自己投广告、搞地推等等形式,获得注册用户,把用户转化成游戏用户,获得这些用户的消费收入。而数位世纪的“开源运营”模式完全打破这种惯例,将运营权完全开放,自己只立足于做好产品运营和客户服务,而将产品推广、甚至销售充值、用户登录等等全部开放给合作伙伴,志在打造一个全赢的产业链。

来源:sina
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